엘든 링(ELDEN RING) 개발자 인터뷰

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엘든 링(ELDEN RING) 개발자 인터뷰

개인적으로 기대를 많이하고 있는 [엘든 링(ELDEN RING)] 개발자 인터뷰입니다.

크게 관심이 없다가, 최근에 공개된 영마 타고 돌아다니는 영상보고 기대감 상승.ㅎ   ㅎ)


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Q : 엘든 링(ELDEN RING)에는 여러번 플레이할 수 있는 요소가 존재하는지요?

A : 네. 존재합니다.


Q : 1회차 플레이로 100% 클리어할 수 있나요?

A : 마지막 부분에 분기가 존재해서 1회차 플레이로 모든 것을 볼 수는 없습니다.


Q : 제품판에서는 시간과 기후에 따라 적의 배치가 변하기도 하는지요?

A : 배치가 크게 변하지는 않습니다. 참고로, 밤에만 출현하는 적 등도 극소수지만 존재합니다.


Q : 월드맵은 처음부터 자유롭게 이동할 수 있는지요?

A : 몇개의 에리어는 처음부터 갈 수 있습니다. 또, 보스를 클리어하지 않고 앞으로 진행할 수 있는 장소도 있습니다.


Q : 이벤트신은 SEKIRO처럼 많나요?

A :  이벤트신이라고 하는 것이 NPC와의 대화를 말씀하시는 것이라면, 엘더링에서는 다양한 장소에서 스토리에 관한 대화를 즐길 수 있습니다.


Q : PS5버전은 컨트롤러 진동기능을 사용하는지요?

A : 햅틱 피드백만 대응합니다.


Q : 네트워크 테스트 버전과 제품판은 어떤 차이가 있는지요? 

A :  적과 NPC의 배치, 플레이버 텍스트(Flavor Text) 등 다양한 부분을 추가로 다듬었습니다만, 게임의 기본적인 부분은 변하지 않습니다.


Q : 휘슬로 영마를 불러낼 수 있는 것처럼 게임성에 큰 영향을 줄 수 있는 요소를 실제로 게임에 반영한 이유는 무엇인지요?

A : 판타지 세계관에 딱 맞는 요소이고, 넓은 필드를 스트레스없이 이동할 수 있는 시스템이라고 생각했기 때문입니다.


Q : 개발은 순조로운지?

A : 개발은 완료되었고, Day1 패치 개발을 진행하고 있습니다. 2월 25일 발매를 위해 순조롭게 진행되고 있습니다.

4 Comments
55 HIKARU 01.25 11:23  
한국어 자막 영상을 반다이 남코에서 배포했네요.

http://www.videogamerx.net/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=1861
메인 뉴스 참고해 주세요.^^
99 Max 01.25 19:53  
엘든링 딱히 개인적으론 기대작 아니라고 하면 돌 날아오겠지 ㅡㅡa.
데몬즈소울 이후 다크소울까지 4개 외전 포함하면 6개정도 밖에 안나오긴 했지만..
뭐 장르 하나 유행하면 오픈월드 범람처럼.. 소울류도 너무 많이 나와서.. 그냥 또 나오는구나 싶음..
그러고 보면 프롬이 신 장르개척을 잘하는거 같으니.. 엘든링 이후엔 또 다른 장르 개척 기대함.
55 HIKARU 01.26 08:43  
데몬즈 소울류~~ 좋아하시는 코어 유저층이 있어서...ㅎ  ㅎ);
99 Max 01.26 12:15  
데몬즈소울류라고 하기보단 요즘 "소울라이크" 라고 하던...ㅡ..ㅡy~..  오픈월드처럼 아예 장르가 생김..
생각해보면 다크소울 이후 소울류 게임 진짜 많이  쏟아져 나온...  헌데  이번 엘든링은 오픈월드+소울류.........
뭐 나중에 기회되면 해보긴 하겠지만.. 막 기다려지고, 설레고 그런건 아니라는 뜻..

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