콜 오브 듀티: 모던 워페어4(Call of Duty: Modern Warfare 4), 신규 모드 DMZ 스크린샷
Infinity Ward 개발 / Activision 발매의 [콜 오브 듀티: 모던 워페어4(Call of Duty: Modern Warfare 4)]의 신규 탈출 슈터 모드 DMZ 스크린샷입니다.
발매 기종은 PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC(Steam, MS Store, Battle.net). 발매는 2026년 10월 23일로 예정
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액티비전과 인피니티 워드는 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 4’의 신규 탈출 슈터(Extraction Shooter) 모드인 ‘DMZ’의 상세 정보와 스크린샷을 공개했다.
DMZ는 스토리 중심 임무, 부가 작전, 루팅 및 제작 시스템, 플레이어 주도 현상금(Bounty) 시스템, 심도 있는 성장 시스템 등을 결합한 콘텐츠로, 반복 플레이를 전제로 설계된 것이 특징이다.
액티비전은 DMZ를 “콜 오브 듀티의 결정판 탈출 슈팅 경험”이라고 소개했다. 플레이어가 전장에 투입될 때마다 새로운 이야기가 만들어지는 살아있는 전투 샌드박스를 목표로 개발됐다는 설명이다.
게임의 무대는 대규모 분쟁 지역이다. 플레이어는 전쟁 이후 남겨진 첨단 군사 기술을 회수하기 위해 파견된 비공식 요원으로 활동하게 된다. 솔로 플레이는 물론 분대 단위 투입도 가능하며, 루팅과 전투, 협상, 배신, 탈출 등 다양한 선택이 가능하다.
이번 DMZ는 과거 베타 버전을 기반으로 하면서도 대대적인 개편이 이루어졌다. 개발진은 플레이어 피드백을 반영해 보다 깊이 있고 완성도 높은 탈출 슈터 경험을 구현했다고 밝혔다.
특히 DMZ의 세계는 지속적으로 변화한다. 금지 구역 내 날씨가 변하고 군사 작전 목표가 수시로 바뀌며, 적대 세력 또한 지역 곳곳을 이동한다. 이러한 요소들이 매번 다른 상황을 만들어낸다.
플레이어는 크게 세 가지 방식으로 임무에 참여할 수 있다.
- 스토리 미션(Story Missions) : 내러티브 중심 임무 수행
- 다이내믹 오퍼레이션(Dynamic Operations) : 여러 단계로 구성된 작전 수행
- 프리 로밍(Free Roam) : 자유 탐험 중심 플레이
모든 콘텐츠는 PvP와 PvE가 공존하는 하나의 공유 세계에서 진행된다.
DMZ의 핵심 거점인 전방 작전 기지(Forward Operating Base)도 공개됐다. 이곳은 플레이어의 중앙 허브 역할을 수행하며, 주요 시설로는 3D 프린터 제작소, 획득한 아이템을 보관하는 창고(Stash), 현상금 게시판(Bounty Board) 등이 마련된다.
성장 시스템 역시 DMZ 전용으로 설계됐다. 플레이어는 DMZ 랭크를 올리고, 다양한 특성(Traits)을 획득하며, 전방 작전 기지를 업그레이드할 수 있다.
AI 적군 역시 기존보다 훨씬 적극적이고 예측 불가능하게 행동한다. 개발진은 이를 통해 플레이어 간 상호작용뿐 아니라 AI와의 충돌에서도 다양한 돌발 상황이 발생하도록 설계했다고 설명했다.
또한 경쟁을 선호하는 플레이어를 위해 현상금 게시판(Bounty Board) 시스템도 마련됐다. 다른 플레이어와의 교전은 단순한 전투가 아닌, 위험과 보상이 공존하는 전략적 선택이 될 전망이다.
인피니티 워드는 DMZ에 대해 “플레이어가 매번 새로운 이야기를 만들어 가는 살아있는 전장”이라며, 탐험과 생존, 경쟁 요소를 모두 갖춘 새로운 형태의 ‘콜 오브 듀티’ 경험이 될 것이라고 밝혔다.













