붉은사막, 500만장 돌파

노땅클럽(Noddang Club)

붉은사막, 500만장 돌파

99 HIKARU 8 77 0

정작 리뷰어들과 매체들은 시큰둥 했지만,


발매 후 유저들이 올린 쇼츠 영상 덕을 많이 본 것 같은...─   ─)a


발매 직후 리뷰어들과 매체들에 의해 나락갈 뻔한거 초기 플레이어들이 멱살 잡고 하드캐리한 케이스라고 봐도 무방하지 않을까 싶기도...


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8 Comments
48 은성쓰 4시간전  
500만장이라는 수치가 소수 플레이어들이 캐리할 수 있는 수치같지는 않고, 그냥 잘 만든 것 같아요 ㅎㅎ
99 HIKARU 3시간전  
성쓰님 말씀대로 게임 자체가 구렸으면 안되는거죠..ㅋ  ㅋ)
다만, 발매를 기다리고 있는 유저들의 경우, 발매를 코앞두고 나오는 리뷰를 최종 구매 결정에 영향을 받는 경우가 많아서..^^

발매 전 주목작→발매 직전 리뷰어와 매체들의 혹평→구매 하려다 구매 안함→실구매한 유저들 평가가 적음→발매일로부터 게임구매가 제일 많은 1달이라는 황금 시간을 다 놓침→게임 망함.....이 패턴이 은근히 많아요....ㅎ    ㅎ)

붉은사막의 경우 메인 스토리와 퀘스트가 빈약한 건 사실이지만, 초기 유저들이 버그 플레이와 황당 플레이들 영상이 꽤 많이 올라왔고, 보니까 ㅇ    ㅇ)?응...이건 이거대로 재미있어 보이는데, 그냥 원래 계획대로 구매....로 불이 붙은 것으로 보이네요. 해외 유저 커뮤니티쪽도 구매 안하려다가 영상 보고 재미있어 보인다고 일단 질렀다는 유저가 제법 되는 것 같음...
M Max 3시간전  
나중에 컴 바꾸면 해봐야지...ㅡ..ㅡy~... 그땐 스카이림급 모드들이 넘쳐나길 ㅡ..ㅡb
99 HIKARU 2시간전  
제 값 주고 사기는 애매하고, 나중에 할인할 때 해야지...대기타는 유저들도 제법되는 것 같은...ㅎ    ㅎ)
M Max 2시간전  
딱히 대기 타는건 아니고 지금 내컴에선 안돌아감 ㅡ..ㅡ..... 
그리고.. 그냥 영상만 봐도 맘에 안드는게 하나 있는데..
모든 건물들이 너무 대리석 깍아 놓은듯 깨끗하고 중세신도시급이라 그런 분위기 살짝 좀 헌것처럼
바꿔주는 모드 나오면 그때나 해볻듯함..
그래픽 좋다 좋다 하던데 모든 건물이나 성들이 방금 지어올린듯 너무 새하야니까 분위기는 좀 별루던 ㅡ..ㅡ
M Max 2시간전  
뭐 암튼, 성쓰님 처럼 구력 오래된 유저가 잘 만든거 같다하면.. 분명 잘만든 구석이 있는거고, 까롱 나름 분석도 일리가 있음.
근데 하나 확실한건.. 펄어비스가 처음 만든 싱글게임이고 처음만든것 치곤 이거저거 잘 버무려 놨다! 자유도, 의외성 쩐다...
이게(처음 인센티브) 많이 작용한거 같고, 만약 반대로 유비나 락스타가 불사같이 만들어서 내놨다?...
이거 배꼈네, 저거배꼈네...스토리는 허접이네...하다하다 갈때까지갔네...등 아마 가루가 되게 까이다 회사 문 닫았을거임..

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99 HIKARU 50분전  
기본적으로 잘 만들었어요..ㅎ    ㅎ)
기본도 안된 게임이면....저렇게 구매를 하지는 않죠.
M Max 31분전  
반대인거 같은데 ㅡㅡa... 
기본적으론 못만든게 맞고 파고 들면 할만하(잘만든것같)다 인거 같은데 ㅡㅡa
해외유저들도 거기에 환장하는거 같고.. 게임내에서 자기가 할만한 구석 찾아내는 희열???

암튼, 뭘해도 미운털 못 뽑는 유비꼴 안나고 승승장구 하는건 복 임! ㅡㅡb
아마 유비가 야숨 따라 만들었다가 욕 오지게 먹고 망한게임도 있던걸로..
그게임도 뜯어보면 할만 했답디다 ^^