음.. 김우자 일섬이 나가긴 했던거구나 ㅡ..ㅡa

노땅클럽(Noddang Club)

음.. 김우자 일섬이 나가긴 했던거구나 ㅡ..ㅡa

M Max 2 35 0

전작들 일섬만 생각하다보니 크게 긋고 나가는게 안나가서 일섬 아닌줄..ㅡ..ㅡ


일섬 모션을 나름 현실적으로 바꾼다고 바꾼 모양..


연쇄절기 같다고 햇던것도 그게 연쇄일섬 맞는듯 ㅡ..ㅡa..


근데 모션을 아무리 현실적으로 바꿨다 해도 좀 서운한게.. 귀무자스텝 아예 삭제한거랑


록온시 갈끝으로 겨누면서 쪼는 맛이 사라진건 좀 아쉬운 부분인듯...


게다가 보스전 1:1구도에서 록온이 여타 다른 소울 라이크들 보다 상당히 헐거운 느낌.. 꽉 조여서 한번 잡으면 


각잡고 적 중심으로 돌면서 빈틈 노릴때 카메라가 일정 구도로 꽉 잡아 줘야 되는데 록온 대상이랑 카메라랑 따로 노는 느낌? ㅡ..ㅡa


분명 옆으로 회피했는데 품으로 파고들때도 많고..(뭐 이건 숙달의 문제겠지만..)


그리고 본작 출시땐 사양 조정좀 많이 해야 될듯.. 그래픽 쪽 불만이 꽤 많은듯.. 


8기가 글카들 싹다 죽이면 PC쪽은 망할거 같은데 ㅡㅡa. 그러고 보면 진짜 국내 개발사들이 최적화는 타고 났음. 

2 Comments
99 HIKARU 2시간전  
록온은 좀 개선이 필요해 보임...─  ─)
록온이 좀 느슨하고 방향 잘 못잡고 허접해서 그런지...귀무자 맛이 사라짐...
M Max 2시간전  
보스전 소울라이크 차용해서 가져 올려면 쿨하게 전부 가져 오면 되는데...
개발사들 특징이 90% 가져오고 10%는 그래도 우리시스템임.. 하려고 고집 부리는 경우가 많던..