먼지, 풀떼기(머리카락) 그리고... 반사!

노땅클럽(Noddang Club)

먼지, 풀떼기(머리카락) 그리고... 반사!

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아래 까롱 글에 거품물고 반사효과 까다 보니.. 문득...  


글카사나 게임사들 쓰잘데기 없는 기술 경쟁이 언제부터 였지?..싶던.


아마도.. 플3이랑 360시대로 접어들면서... 그에 맞춰 PC쪽도 따라 올라간거 같은데..


그당시 첫단계는 먼지효과 였던듯....  광원에 자연스럽게 흩날리는 먼지입자!!...


덕분에 폐쇄된 공간인데도.. 프레임 드랍시작..


그다음은... 게임사들의 풀떼기 집착... 덤으로 머리카락....


덕분에 탁 트인 공간에서도.. 빽빽한 풀떼기 나뭇잎 흩날림 처리안돼는 컴 퇴출시작..


그리고 


그시대를 넘어.. 이젠 반사+DLSS, A.I지원 안되는 글카들 강제 퇴출 진행중 ㅡ..ㅡy~..



4 Comments
98 HIKARU 01.07 15:15  
그거에 집착할 시간에 게임을 어떻게 더 재미있게 만들지를 연구해야 되는데...─  ─)a
겜 자체는 발전이 없고...매번 우려먹고 서로 베끼니....외형에 더 치중하게 된거 아닌가 싶은...
M Max 01.07 15:16  
겁나 골떼리는건 저런기능과 아무런 상관 없는 쉘세이딩이나 카툰랜더링 게임들도 친구따라 강남간다고 점점 사양을 쳐올림.
대표작 : 보더랭드 포~ (이겜이 안돌아간다고? 니컴이 구려서 그럼!)
98 HIKARU 01.07 17:27  
제 기억으로는 5090으로도 옵션 타협해야 돌아간다고 했던 것 같은데...─  ─)
46 은성쓰 7시간전  
플스2 시절에도 거울에 주인공의 모습이 비치고 그랬는데 RTX 5090 시대에는 더 적어진 것 같아요 ㅎㅎ