과연 뻘건사막은.... 스카이림과 데몬즈소울의 길을 갈 수 있을것인가?
두둥!!...
게임계를 되돌아 보면 출시당시 기준으론 흥행요소나 극찬요소 1도 없는데...(되려 망가진 게임에 가까운..)
유저들이 모드로 살려놔서 끊임없이 팔리고 회사까지 일으켜 세운... 스카이림이나
처음 나왔을땐 "이게 게임이냐?".. "이걸 사람이 하라고 만든거냐"고 불합리로 욕 처먹었지만
후속작 부터는 목소리큰 소수 팬층에 의해 점점 확장되서 수천만장 팔리는 소울류게임의 시조새가 된 데몬즈소울처럼
요즘 뻘건사막 붐업 테크트리 보면 요거 두가지요소가 잘 섞인거 같은....
하여간 덕중의 덕 양덕들은 알다가도 모를 능력자들이라... ㅡ..ㅡa.. 얘네들은 진짜 뭐 한가지에 꽂히면...
망작도 스테디셀로로 만들어 놓고,
불합리한 게임시스템도 원래 그게 게임계가 가야할 표준인걸로 만들어 놓는 능력자들이라...ㅡㅡy~
양덕들 눈에는 뻘건사막이 내가 만들어가는 스카이림?, 길이 없어도 내가 걸으면 길이되는 불합리...로 보이나봄.
암튼, 잘하면...뻘건사막도..??혹시??? 되겠는데??... 싶은 분위기 인듯.. ㅡㅡa 아무튼 뻘건사막!! 화이팅임!!













